디지털(스마트) 헬스케어 관련 U&A 조사
“건강관리도 ‘감’보다 데이터”… 10명 중 8명, 디지털 헬스케어 이용 의향
2026.08.27
‘AI 쇼핑 에이전트’ 관련 인식 조사
“비교는 AI가, 결제는 내가”… 소비자 74%, 쇼핑 주도권은 안 넘긴다
2026.08.25
2026 주류 vs 비주류 문화 관련 인식 조사
주류·비주류 무슨 상관 “내가 즐기는 것이 기준”
2026.08.18
촉감 소비 트렌드 관련 소비자 인식 조사
“키캡 톡톡, 말랑이 조물조물” 1020의 ‘조몰락 경제’
2026.08.13
2026 「수저계급론」 관련 인식 조사
45.6% “나는 흙수저”… 2026년에도 개천엔 용이 없다
2026.08.11
지도 앱 및 이색 지도 서비스 관련 인식 조사
거지맵부터 야장맵까지… 요즘 젊은 세대가 ‘지도’로 노는 법
2026.08.04
창고형 마트 및 ‘소분모임’ 관련 소비자 인식 조사
“혼자 먹기엔 많고, 버리긴 아깝고”… 소비자가 찾은 해법, ‘소분모임’
2026.07.30
2026 AI 활용도 및 ‘바이브코딩’ 관련 조사
직장인 86.9% “업무에 AI 활용”… ‘멀티 AI 역량’이 실력 가른다
2026.07.28
1990~2000년대 출판 만화 시장을 이끌었던 베테랑 작가들이 웹툰으로 돌아오고 있습니다. 과거 명작들을 웹툰 형식에 맞춰 리메이크하거나, 그 시절 유명했던 그림체를 살려 새로운 작품을 연재하고 있는데요. 원작을 기억하는 독자들의 '노스탤지어 소비'를 이끄는 동시에, 비슷한 작품이 쏟아지는 웹툰 플랫폼에 다양성을 더하는 효과도 낳고 있습니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 다시 돌아온 출판계 명작들
• 만화로 보는 그리스 로마 신화로 이름을 알렸던 '홍은영' 작가
→ 최근 네이버웹툰에서 '홍은영의 이집트 신화' 연재 중
• 천계영의 순정 만화 '언플러그드 보이' 네이버 웹툰에서 재연재
♦ 웹툰계가 출판 만화 거장에 주목한 이유
• 그 시절의 향수를 지닌 3040세대 고객층 새롭게 흡수
• 비슷한 작품이 쏟아지는 상황에서 플랫폼에 다양성을 더하는 효과
• 출판 만화가 웹툰으로 데뷔하며, 서로 간 단절의 시대도 가고 있음
특정 콘텐츠를 계기로 지역이 화제가 되면 주민들이 로컬 정보를 확산시켜 관심을 넓히는 흐름이 반복되고 있습니다. 광고성 정보에 지친 소비자들이 '찐 정보'를 찾게 되면서, 상업성이 덜한 주민들의 후속 콘텐츠가 신뢰를 얻고 있는 건데요. 공공기관이나 전문가가 아닌 지역 주민들의 후속 콘텐츠가 지역 홍보 및 이미지를 브랜딩하는 '참여형 장소 브랜딩'이 자리 잡는 모습입니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 화제 지역으로 떠오른 '익산'...그 열기 이어가는 주민들
• 유튜브 '풍향중'에서 익산 여행 콘텐츠가 나오며 화제
• 로컬 주민들, 화제가 이어지도록 익산 관광 관련 '찐 정보' 게시
→ 익산 토박이 맛집·카페 추천 등, 숨은 명소 추천 등
♦ 참여형 장소 브랜딩 현상 확대
• 광고성 정보에 지친 사람들이 '찐 정보'에 더 호응
→ 지역 주민의 '찐 로컬 정보'에 대한 관심이 방문으로 이어짐
• 공공기관이 아닌 주민의 실제 경험과 이야기가 지역 이미지를 형성
민음사와 편의점 GS25가 협업한 '민음사 문학빵'이 2030세대를 중심으로 품귀 현상을 빚고 있습니다. 빵을 사면 함께 받는 랜덤 책갈피 중 일부가 한정판이라 소장 욕구를 자극한 것으로 보이는데요. 독서를 세련된 활동으로 여기는 '텍스트힙' 트렌드가 이를 체험형 소비로 즐기려는 성향과 맞물려 굿즈 수요로 이어진 것으로 풀이됩니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 편의점 인기템으로 떠오른 '민음사 빵'
• 민음사 빵, 출시 3일만에 5만개(전체 납품 물량의 95%) 판매
• SNS에서 빵을 구하는 팁, 구매 후 굿즈 확인하는 '랜덤깡' 영상 인기
♦ 빵보다 책갈피...2030 소장 욕구 자극한 굿즈
• 세계문학전집 및 시집을 디자인으로 한 투명 책갈피 굿즈에 관심
• 고전 표지에 귀여운 캐릭터를 입힌 한정판 디자인으로 소장 욕구 자극
♦ 놀이와 체험으로 즐기는 텍스트 힙
• 독서와 관련된 굿즈를 구매해 텍스트 힙을 체험형 소비까지 확장
• 굿즈 수집과 랜덤 뽑기에 대한 기대감이 소소한 재미로 작용