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2026년 2월 24일
K관광 2천만 시대, 그 비결은 '한국 사람처럼'
Today

외국인 관광객의 여행 패러다임이 전통 관광지 중심에서 벗어나, 한국인의 ‘일상’을 체험하는 방향으로 전환되고 있습니다. SNS와 미디어의 영향으로 K-뷰티 시술, 등산, 편의점 먹방, PC방 방문 등 생활 밀착형 콘텐츠가 확산되며, ‘현대 한국 문화’를 직접 경험하려는 수요가 강화된 결과로 분석됩니다.

 

눈여겨 볼 포인트

 

♦ 외국인 관광객의 K뷰티 체험 소비 증가

  • 치아 미용·두피 관리 등 한국 미용 시술 부문 소비 증가

  • 화장품 뿐만 아니라 메이크업 클래스에 대한 니즈 급증

 

♦ 한국 현대 문화 따라하기...'생활 밀착형' 콘텐츠 확산

  • 등산, 물멍, 목욕 등 한국만의 여가 문화 찾는 관광객들

  • 사주 점집, PC방 방문 등 '찐 한국 생활' 찾는 관광객 증가

  • 한국 사람처럼 생활해 보려는 새로운 여행 트렌드 부상

 

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요즘 구내식당에서 인기 폭발이라는 '이 메뉴'
Today

고물가로 ‘런치플레이션’이 장기화되면서 외식 부담이 커지자, 직장인들 사이에서 구내식당 '간편식'이 인기를 끌고 있습니다. 외식 대비 저렴한 가격과 언제든 먹을 수 있는 시간 효율성이 주요 인기 요인으로 분석됩니다. 이에 구내식당과 대형마트는 직장인을 겨냥한 가성비 포장 제품을 확대하고 있습니다.

 

눈여겨 볼 포인트

 

♦ 런치플레이션에 구내식당 간편식 인기

  • 외식 대비 저렴한 가격, 언제든 먹을 수 있는 시간 효율성으로 인기

  • 현대그린푸드 포장용 간편식 이용 비중 22년 대비 7배 급증

  • 아워홈 구내식당 간편식 매출 22년 대비 약 387% 급증

 

♦ 가성비 포장제품 확대하는 구내식당·대형마트

  • CJ프레시웨이, 간편식 테이크아웃 지점 매장 확장

  • 롯데마트, 직장인을 위한 소용량 델리 PB 제품 판매

 

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게임업계에 부는 '아재 게임' 열풍...그 이유는?
Today

최근 게임 업계에서 20~30년 전 출시된 고전 IP를 다시 선보이는 이른바 ‘아재 게임’ 열풍이 확산되고 있습니다. 리스크가 큰 신작 개발 대신, 이미 팬층과 구매력이 검증된 기존 게임을 리마스터·재출시해 안정적으로 매출을 확보하려는 전략으로 풀이됩니다.

 

눈여겨 볼 포인트

 

♦ 해외 게임사에서 부는 '아재 게임' 열풍

  • 디아블로, 25년만에 신규 직업 공개하며 게이머 사이서 화제

  • 2000년 게임을 리뉴얼한 드래곤퀘스트7 리이매진드 품귀 현상

 

♦ 올드 IP 꺼내든 국내 게임업계

  • 1998년 출시 당시 모습 재현한 '리니지 클래식' 출시

  • 넷마블, 2000년대 초 '스톤에이지'를 활용한 신작 게임 출시 예정

 

♦ 게임사들이 올드 IP에 주목하는 이유

  • 경제력 높고 충성도 높은 3040 팬층을 보유한 옛날 게임들

   → 마케팅 비용 절감, 신규 고객 확보 비용 절감

  • 개발자들 몸값이 오르며 신작 개발 비용에 대한 부담 증가

  • OTT 등 다양한 콘텐츠들로 게임 이용률 감소

 

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