2026 주류 vs 비주류 문화 관련 인식 조사
주류·비주류 무슨 상관 “내가 즐기는 것이 기준”
2026.08.18
촉감 소비 트렌드 관련 소비자 인식 조사
“키캡 톡톡, 말랑이 조물조물” 1020의 ‘조몰락 경제’
2026.08.13
2026 「수저계급론」 관련 인식 조사
45.6% “나는 흙수저”… 2026년에도 개천엔 용이 없다
2026.08.11
지도 앱 및 이색 지도 서비스 관련 인식 조사
거지맵부터 야장맵까지… 요즘 젊은 세대가 ‘지도’로 노는 법
2026.08.04
창고형 마트 및 ‘소분모임’ 관련 소비자 인식 조사
“혼자 먹기엔 많고, 버리긴 아깝고”… 소비자가 찾은 해법, ‘소분모임’
2026.07.30
2026 AI 활용도 및 ‘바이브코딩’ 관련 조사
직장인 86.9% “업무에 AI 활용”… ‘멀티 AI 역량’이 실력 가른다
2026.07.28
창고형 약국 관련 소비자 인식 조사
“싸게 사는 건 좋은데, 약이니까…” 창고형 약국 열풍, 관건은 ‘안전장치’
2026.07.21
가족관계 및 부모-자녀 관계 인식 조사
“기댈 순 있되 간섭은 싫다”… 부모-자녀 관계는 ‘거리 조절’ 중
2026.07.14
편의점이 올해 추석 선물로 고가의 로봇을 내놓아 화제를 모으고 있습니다. 산업용에 머물던 로봇이 개인 서비스 영역으로 확대되고, 생성형 AI의 대중화로 소비자의 심리적 진입장벽이 낮아지면서 로봇을 새로운 판매 상품으로 내놓은 건데요. 다만 가격 부담이 커 가정용 로봇 시장이 본격화됐다고 보기는 어렵고, 생활밀착형 채널을 통해 일반 소비자의 로봇 수요를 미리 가늠하려는 시도에 가깝다는 해석이 나오고 있습니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 로봇 판매하는 편의점들
• CU, 휴머노이드·로봇 개·AI 바둑 로봇 등 총 6종 상품 준비
• GS25, 감정 교류용 소셜로봇·바둑 로봇 등 상품 준비
♦ 편의점이 로봇을 선택한 이유
• 산업용에서 안내, 서빙, 교육, 돌봄 등 일상으로 로봇 활용 확대
• 생성형 AI 대중화로 AI와 로봇에 대한 심리적 진입장벽 낮아짐
• 일반 소비자들의 수요 및 반응 확인을 위해 편의점 채널을 활용
지역 농가와 협업해 농산물을 매입하고 이를 이색 메뉴로 개발하려는 움직임이 급식업계까지 이어지고 있습니다. 이상기후로 판로 확보에 어려움을 겪는 농가를 돕는 동시에, 매입한 농산물로 이색 급식 메뉴를 선보이면서 식품 사업 경쟁력까지 확보하고 있는 모습입니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ CJ프레시웨이의 '맛남상생' 캠페인
• 지역 농산물을 발굴해 전국 급식장에 공급, 이를 통해 1640t 매입
• '부여 수박 막국수', '서산 감자들깨 칼국수' 등 이색 급식 메뉴 개발
♦ 현대그린푸드의 '맛-닿음 프로젝트'
• 이상기후, 과잉생산으로 어려움 겪는 농가의 농산물 매입
• 과잉생산에 고전하던 제주 당근을 사들여 총 5종 급식 메뉴 개발
♦ 유통업계도 농가 판로 개척에 동참
• 롯데마트, 전북 지역의 농산물을 전국 점포에서 판매
• 쿠팡, 인구감소지역 등 지방 농어촌에서 수확한 과일·수산물 매입
최근 젊은세대 사이에서 건강관리 트렌드가 떠오르면서, 주류 소비가 줄고 있습니다. 젊은 세대를 중심으로 건강관리 트렌드가 확산되고, 부어라 마셔라식의 음주 문화가 약해진 데다 생산연령인구 감소와 고령화까지 겹친 영향인데요. 이 같은 추세에 주류 업체들은 저도주, 하이볼, 과일주, 무알코올 제품 등으로 제품군 확대에 나서고 있습니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 수요 정체된 소주-맥주-막걸리 시장
• 지난해 국내 주료 출고량 298만8천kL로 IMF 이후 역대 최저
• 젊은 세대 중심으로 건강·자기관리 중시하는 문화 확산
• 맥주, 소주, 막걸리 출고량도 전년 대비 하락하는 추세
♦ 술 안 마시는 문화 확산
• Z세대의 42%, "평소에 술을 전혀 마시지 않음"
• 주류 소비자의 월평균 음주 빈도, 음주량도 감소 추세
• 이에 주류업체, 저도주 하이볼, 과일주 등 제품군 라인업 확대