중국 트렌드(C트렌드) 관련 소비자 인식 조사
“중국산이라 안 쓴다고요? 이미 빠졌는데” 일상 침투한 ‘C-트렌드’
2026.05.12
홈 다이닝 및 테이블웨어 관련 U&A 조사
간편한 요리, 근사한 식탁… 지금은 ‘플레이팅’ 전성시대
2026.05.07
러닝(달리기) 및 러닝크루 관련 인식 조사
달리기는 대세, 크루는 갈등… ‘런티켓’이 과제다
2026.04.30
반려동물 동반 외식 문화 관련 인식 조사
‘반려동물 동반출입’ 허용됐지만… 84.8% “세밀한 제도 필요”
2026.04.28
일회용품 및 종량제봉투 대란 관련 인식 조사
중동발 물가 압박에 달라진 일상... “줄일 순 있어요, 불편하지만 않다면”
2026.04.21
2026 명품 소비 관련 인식 조사
“명품? 비싸도 하나쯤은”...열기는 꺾였어도 대중화는 진행 중
2026.04.14
2026 등산 경험 및 등산 문화 관련 인식 조사
산을 대하는 방식이 달라졌다… ‘정복’에서 ‘회복’으로
2026.04.07
수면 습관 및 수면용품·보조제 관련 U&A 조사
“잠이 보약인데…” 수면 만족도 37%, 커지는 ‘수면 시장’
2026.03.31
최근 중국 청년층 사이에서 생성형 AI를 활용한 점술 서비스가 인기를 끌고 있습니다. 대면 점술보다 저렴한 가격에 즉각적인 결과를 받아볼 수 있다는 점에서, AI 점술에 대한 긍정적인 평가가 이어지고 있는데요. 팍팍한 현실 속에서 젊은 세대가 신비주의 콘텐츠를 하나의 위안이자 심리적 안정 수단으로 소비하고 있는 것으로 해석됩니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 中 청년층 일상으로 들어운 'AI 점술'
• 중국 SNS에 '딥시크 점술' 관련 해시태그 조회수 5500만회 돌파
• 타로, 관상, 손금 풀이 등 AI 점술 방식도 다양해지는 추세
♦ 사람보다 AI를 찾게 만드는 요인은?
• 인간 점술가보다 싸고, 빠르게 조언 및 결과를 얻을 수 있음
• 사람보다 더 공감 어린 말투로 조언을 건네는 점도 매력 요인
• 현실 압박 속에서 '신비주의' 콘텐츠로 위안을 얻는 모습
과거 소수 마니아층의 전유물로 여겨졌던 서브컬처 게임이 국내외 앱 마켓 매출 상위권에 오르며 게임 산업의 주류 장르로 급부상하고 있습니다. 팬덤의 강력한 충성도를 바탕으로 안정적인 수익을 만들 수 있다는 점이 부각되면서, 게임업계의 새로운 성장 동력으로 주목받고 있습니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 주류 장르로 부상한 '서브컬처' 게임
• 서브컬처 게임 : 日 애니의 취향과 세계관을 정립한 장르
• <에픽세븐>, e스포츠 대회까지 열며 두터운 열성 유지 중
• <블루 아카이브>, 게임을 넘어 전용 카페 등 IP 적극 확장
♦ 대형 게임사들까지 가세하는 서브컬처 시장 경쟁
• 강력한 팬덤 충성심으로 다양한 분야에서 매출 생성
• 엔씨, '아스트라에 오라티오' 콘셉트 공개하며 출시 행보를 드러냄
• 웹젠, '테르비스'의 서사적 완성도를 끌어올리는 데 집중
최근 외국인 관광객들 사이에서 식당에 방문하는 대신, 배달을 통해 한국 식문화를 즐기는 방식이 새로운 트렌드로 부상하고 있습니다. 이에 따라 배달앱의 외국인 결제도 빠르게 증가하면서, 배달앱이 새로운 K-푸드 체험 창구로 떠오르고 있는 모습입니다. 국내 배달 시장이 포화 단계에 접어든 만큼, 배달 플랫폼 업계는 외국인 이용자를 새로운 성장 기반으로 보고 관련 서비스 강화에 나서고 있습니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ K-푸드 체험 방식으로 떠오른 배달앱
• 배달의민족, 올해 1분기 외국인 결제액 지난해 대비 ▲ 약 3.7배
• K-컨텐츠로 접한 일상 음식을 간편히 소비하려는 흐름
• K-푸드 경험의 새로운 창구로 부상한 'K-배달'
♦ 배달 시장의 새로운 성장 동력으로 떠오른 '외국인'
• K-배달 음식의 인기로 배달 음식 열풍 이어질 것으로 전망
• 배달의민족, 외국인을 위해 다양한 언어 지원 및 결제수단 제공