한국 사회 내 학력(학벌) 관련 인식 조사
“학벌주의 사라져야 하지만, 내 자녀는 명문대로” 한국 사회의 ‘학벌 딜레마’
2026.09.22
2026 ‘나·타인’에 대한 관심·평판 관련 조사
남 눈치 안 보지만 ‘내 평판’은 소중해… 진화하는 ‘선택적 나 중심주의’
2026.09.10
2026 하절기 전기 요금 관련 인식 조사
“전기료 부담돼도 에어컨 못 꺼”… 10명 중 8명 ‘더위가 더 무섭다’
2026.09.08
2026 ‘친구’ 관련 인식 조사
친구는 줄었는데, 외로움은 그대로... 넓은 인맥 대신 편한 소수를 선택하다
2026.09.01
디지털(스마트) 헬스케어 관련 U&A 조사
“건강관리도 ‘감’보다 데이터”… 10명 중 8명, 디지털 헬스케어 이용 의향
2026.08.27
‘AI 쇼핑 에이전트’ 관련 인식 조사
“비교는 AI가, 결제는 내가”… 소비자 74%, 쇼핑 주도권은 안 넘긴다
2026.08.25
2026 주류 vs 비주류 문화 관련 인식 조사
주류·비주류 무슨 상관 “내가 즐기는 것이 기준”
2026.08.18
촉감 소비 트렌드 관련 소비자 인식 조사
“키캡 톡톡, 말랑이 조물조물” 1020의 ‘조몰락 경제’
2026.08.13
기존 제품에 작은 변화를 더해 자신만의 취향을 드러내는 '마이크로 퍼스널라이제이션' 트렌드가 떠오르면서 생활용품도 꾸미기의 대상이 되고 있습니다. 기존 패션 아이템에서 주로 보이던 '꾸미기 소비'가 기능성이 강조되는 카테고리까지 확장되고 있는 건데요. 이에 유통업계도 색상과 액세서리를 직접 선택해 조합할 수 있는 서비스를 잇따라 내놓고 있습니다. 구매 이후에도 변화를 줄 수 있는지가 소비를 결정하는 새로운 요인으로 주목받고 있는 모습입니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 이제는 칫솔도 꾸밉니다
• 칫솔 손잡이에 장식을 더해 스타일 연출하는 '칫꾸' 등장
• 0꾸 열풍, 패션 넘어 이제는 '생활용품' 영역까지 확대
♦ 작은 꾸미기로 얻는 큰 만족감
• 기존 제품에 작은 변화를 더해 나만의 개성을 강조
• 비교적 저렴한 비용으로 취향을 드러내어 만족감 제고
♦ '꾸미기 소비' 노리는 유통가
• 나이키, 패치·전사지로 나만의 옷을 만드는 서비스 운영
• 케이스티파이, 휴대폰을 직접 꾸밀 수 있는 맞춤형 상품 구현
• '소비자가 꾸밀 수 있는 여백이 있는가'가 소비 요소로 부상
유튜브·방송·숏폼 등 영상 콘텐츠에서 먼저 책을 접한 뒤 실제 구매와 독서로 이어지는 '선(先) 콘텐츠, 후(後) 독서'가 독서 소비의 뉴노멀로 자리 잡고 있습니다. 책을 고를 때 영상 콘텐츠를 참고하거나, 유명인이 언급한 책이 역주행을 하는 사례가 더 이상 드물지 않은 시대가 온 건데요. 이렇게 콘텐츠가 책을 발견하는 통로 역할을 하면서, 출판업계도 직접 영상을 기획하거나 활용하며 독자와의 접점을 넓히고 있습니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 오래된 책도 '역주행'하게 만드는 콘텐츠의 힘
• 영화평론가 이동진, '괴테는 모든 것을 말했다' 유튜브 통해 추천
→ 올해 1월~4월, 14주 연속 주간 베스트셀러 TOP10 순위권 유지
• 김민경 편집자의 '체호프 단편선' 방송 언급
→ 언급 후 판매량 전주 대비 13.8배 급증
♦ 영상 콘텐츠, 책과 독자를 이어주는 '통로'가 되다
• 2026 상반기 도서 시장의 핵심 키워드 '역주행'
→ 영상 콘텐츠가 오래된 책과 독자와의 접점을 확대
• 출판업계에 콘텐츠가 미치는 영향력이 갈수록 커지는 추세
• 책과 함께 읽기 좋은 플레이리스트 등 독자가 즐길 콘텐츠 확대
중국에서 로봇 산업의 무대가 공장과 연구실을 넘어 관광지로 넓어지고 있습니다. 허리와 다리에 착용해 보행을 돕는 외골격 로봇이 명산 등산로에 배치되며, 이를 관광객이 직접 돈을 내고 사용하는 서비스가 등장한 것인데요. 그동안 로봇 산업이 기업을 주요 고객으로 삼았다면, 이제는 소비자와 직접 거래하는 B2C 로봇 서비스도 확대되고 있는 모습입니다.
눈여겨 볼 포인트
♦ 등산로에 나타난 中 로봇 대여소
• 중국 유명 등산로 중심으로 '외골격 로봇 대여소' 등장
• 한 번 대여에 약 2만원, 노인들 중심으로 수요 확대
♦ B2C 소비 시장까지 확대된 로봇 산업
• 로봇 소재 공급망이 성숙하며 제작비가 낮아짐
• 제품도 가벼워지면서 일반인이 사용하기에 부담도 적어지는 중
• 온라인에서 살 수 있는 '웨어러블 기기'로 바뀌는 중